ios - UIImageView 旋转后不居中
全部标签 我在jquery-mobile中开发webapp时遇到了一些奇怪的错误。当我提示警报时,如果我触摸页面的某些输入,iOSSafari和Chrome将完全卡住,我只能使用任务管理器关闭它们。我很困惑是苹果的错还是我的错。一些代码:$('.checkout-comprar-button').click(function(){alert("hola!!!");});这是事件的div:这是输入之一:"name=""id="checkout-num-tarjeta"maxlength="30"/>显示警报后,如果我想聚焦某些输入,浏览器会卡住。当我强行关闭Safari时,这是控制台给我的消息::
我用这个把头撞在墙上。我有raphaeljs2.0版,我需要使图像以跨浏览器的方式旋转。我很想用CSS3来做,但并不是所有的浏览器都支持我需要做的事情。于是,绞尽脑汁就去了Raphaelplayground,在里面试了一下代码。在那里也不起作用。这是怎么回事?去Playground:http://raphaeljs.com/playground.html运行这段代码,应该会看到一个正方形的轮廓。paper.rect(100,100,300,300).animate({rotation:"-45"},2000);使用转换作品:paper.rect(100,100,300,300).ani
这不是我们通常会做的事情,但我们正在尝试将视频加载到由clickTag(来自横幅广告)打开的空白窗口中-并尽可能让它感觉像一个模态窗口。是否可以使用javascript自行调整clickTag打开的空白窗口的大小并将其居中显示在屏幕上?我们无法对点击的链接应用任何内容,所以...一切都必须在页面加载时自行运行如果可能,最好不要看到浏览器选项卡和地址栏我们没有加载jquery浏览器安全警报是否是潜在问题?本质上,用户点击观看视频,我们希望他们在观看视频时不会觉得自己去了一个完全不同的网站。到目前为止,我可以调整窗口大小,但不知道如何将它居中:functionresizeVideoPa
您好,我有一张图片要旋转。左右有两个按钮,可将图像沿相反方向旋转45度。我尝试使用jqueryrotate库创建一个指令,但它不起作用。帮忙?指令.js.directive('rotate',function(){return{restrict:'A',link:function(scope,element,attrs){console.log('hi');//watchthedegreesattribute,andupdatetheUIwhenitchangesscope.$watch(attrs.degrees,function(rotateDegrees){console.log
我正在尝试在到达轮播的最后一张幻灯片时运行一个函数。我已经设法使用afterInit和afterMove回调来循环轮播项目,但我只需要能够在循环结束时运行一个函数。希望你能帮到你。插件:http://owlgraphic.com/owlcarousel/#customizingslideshow.owlCarousel({navigation:false,//ShownextandprevbuttonsslideSpeed:300,paginationSpeed:400,singleItem:true,autoPlay:false,stopOnHover:false,afterInit
我正在处理超过15个不同的套接字事件,我想在与这些事件相关的模块中管理某些socket.io事件。例如,我想让名为login.js的文件处理login套接字事件,让名为register.js的文件处理注册套接字事件。index.js:socket.on("connection",function(client){console.log("Clientconnectedtosocket!");client.on("login",function(data){validate(data){socket.sockets.emit("login_success",data);}});clien
我在我的nodejs服务器中使用“socket.io”。有没有办法在我的类/模块(在浏览器中)的范围内运行已注册的事件函数?...init:function(){this.socket=newio.Socket('localhost:3000');//connecttolocalhostpresentlythis.socket.on('connect',this.myConnect);},myConnect:function(){//"this.socket"and"this.f"areunknown//this.socket.send({});//this.f();},f:funct
我想在我的Typescript项目中使用socket.io,但我只找到了服务器端typescript的.d.ts文件。这是一个很好的例子:https://github.com/soywiz/typescript-node-definitions/blob/master/socket.io.d.ts它展示了如何将TypeScript与Socket.io结合使用。但是在客户端它使用JavaScript。我需要的是用于客户端TypeScript的.d.ts文件,它可以解决此行的错误消息:varsocket=io.connect("localhost");Thename"io"doesnote
我在浏览器控制台中使用socketio设置了一个websocketsocket.socket.connected返回真值。但是如果我再添加:socket.on('connect',function(){console.log('some');});没有任何反应,即“some”没有被记录。这是来自官方的socket-io页面:varsocket=io.connect();socket.on('connect',function(){socket.emit('ferret','tobi',function(data){console.log(data);});});我想这段代码可以正常工作
我的游戏可以在其他浏览器上运行,但在Firefox上,有一个小问题但很重要。为什么firefox在套接字连接后不发出“新玩家”消息,其他浏览器工作正常,所有浏览器都向控制台输出HELLO...并自行注册。constnewPlayer=(socket,player)=>{socket.on('connect',()=>{console.log("HELLOthisrowappearsinallbrowsers");socket.emit('new-player',{x:player.sprite.body.x,y:player.sprite.body.y,angle:player.spr